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override和new的区别
阅读量:5115 次
发布时间:2019-06-13

本文共 5325 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

 

override

1. override是派生类用来重写基类中方法的;

2. override不能重写非虚方法和静态方法;

3. override只能重写用virtual、abstract、override修饰的方法;

4. 不能使用修饰符 new、static、virtual 或 abstract 来修改 override 方法。

new

1. new是派生类用来隐藏基类中的方法的;也就是说在派生类中“看不到”基类中的方法;

2. 如果要在派生类中隐藏(不是重写)基类中的方法,而没有使用new关键字,编译时会出现一个警告,提示如果是要隐藏基类中的方法,请使用new关键字;

3. 派生类可以隐藏基类中的虚方法,也可以隐藏基类中的普通方法。

4. 如果在派生类中用private来修饰new 方法,那么只在该派生类中隐藏了基类中的方法,在该派生类之外,相当于没有隐藏基类中的方法;

5. 如果在派生类中隐藏了基类中的方法,在该派生类的派生类中,将延续对该派生类对基类方法的隐藏。

 

代码:

 

class A    {        public virtual void Func() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数         {            Console.WriteLine("Func In A");        }    }    class B : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类     {        public override void Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数         {            Console.WriteLine("Func In B");        }    }    class C : B // 注意C是从B类继承,所以B是父类,C是子类     {    }    class D : A // 注意D是从A类继承,所以A是父类,D是子类     {        public new void Func() // 注意new,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现         {            Console.WriteLine("Func In D");        }    }    class E : D // 注意E是从D类继承,所以D是父类,E是子类     {          }    class F : A    {        private new void Func() //注意new关键字前有private修饰符,故该隐藏只在F类内有效        {            Console.WriteLine("Func In F");        }        public void Func2()         {            Func(); //在F类内隐藏了基类的Func方法,故此处调用的private new void Func()        }    } static void Main(string[] args)        {            A a; // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类             A b; // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的申明类             A c; // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是c的申明类             A d; // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是d的申明类             A e; // 定义一个e这个A类的对象.这个A就是e的申明类             A f; // 定义一个f这个A类的对象.这个A就是f的申明类             a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类             b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类             c = new C(); // 实例化c对象,C是c的实例类             d = new D(); // 实例化d对象,D是d的实例类             e = new E(); // 实例化e对象,E是e的实例类            f = new F(); // 实例化f对象,F是f的实例类            Console.WriteLine("a.Func();");            a.Func(); // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A             Console.WriteLine("b.Func();");            b.Func(); // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重载的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B             Console.WriteLine("c.Func();");            c.Func(); // 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重载的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B             Console.WriteLine("d.Func();");            d.Func(); // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类D,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A             Console.WriteLine("e.Func();");            e.Func(); // 执行e.Func:E继承D,E.Func没有重写父类中的方法,相当于执行父类D中的Func方法,输出结果 Func In A             Console.WriteLine("f.Func();");            f.Func(); // 执行f.Func:F类中虽然隐藏了基类中的Func方法,但是有private修饰符,该隐藏只在F类范围内有效。执行f.Func相当于执行其基类中的Func方法,输出结果 Func In A                         D d1 = new D();            Console.WriteLine("d1.Func();");            d1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D             E e1 = new E();            Console.WriteLine("e1.Func();");            e1.Func(); // 执行E类里的Func(),输出结果 Func In D            F f1 = new F();            Console.WriteLine("f1.Func();");            f1.Func(); // 执行F类里的Func(),输出结果 Func In A            Console.WriteLine("f1.Func2();");            f1.Func2(); // 执行F类里的Func2(),输出结果 Func In F                       Console.ReadLine();        }

花时间研究了一下overide和new的区别,但是产生了一个疑问:什么时候需要隐藏方法呢?

1. 有人说需要hack类库。

该文作者对这种情况也有若干疑问。

2. 看msdn又说到了这样一种情况:

---------------------------------------------------------------------------------------------

默认情况下,C# 方法不是虚方法 -- 如果将一种方法声明为虚方法,则继承该方法的任何类都可以实现其自己的版本。若要使方法成为虚方法,必须在基类的方法声明中使用 virtual 修饰符。然后,派生类可以使用 override 关键字重写基虚方法,或使用 new 关键字隐藏基类中的虚方法。如果 override 关键字和 new 关键字均未指定,编译器将发出警告,并且派生类中的方法将隐藏基类中的方法。有关更多信息,请参见。

为了在实践中演示上述情况,我们暂时假定公司 A 创建了一个名为 GraphicsClass 的类,您的程序使用该类。GraphicsClass 类似如下:

C#
 
class GraphicsClass{    public virtual void DrawLine() { }    public virtual void DrawPoint() { }}

您的公司使用此类,并且您在添加新方法时将其用来派生自己的类:

C#
 
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass{    public void DrawRectangle() { }}

您在应用程序的使用过程中没有遇到任何问题,直到公司 A 发布了 GraphicsClass 的新版本,该新版本类似如下:

C#
 
class GraphicsClass{    public virtual void DrawLine() { }    public virtual void DrawPoint() { }    public virtual void DrawRectangle() { }}

现在,GraphicsClass 的新版本中包含了一个称为 DrawRectangle 的方法。最初,一切正常。新版本仍与旧版本二进制兼容 -- 即使在计算机系统中安装新类,部署的所有软件仍将继续工作。在您的派生类中,对方法 DrawRectangle 的任何现有调用将继续引用您的版本。

但是,一旦使用 GraphicsClass 的新版本重新编译应用程序,您将收到来自编译器的警告。有关更多信息,请参见。

此警告提示您需要考虑您的 DrawRectangle 方法在应用程序中的工作方式。

如果想用您的方法重写新的基类方法,请使用 override 关键字,如下所示:

C#
 
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass{    public override void DrawRectangle() { }}

override 关键字可确保派生自 YourDerivedGraphicsClass 的任何对象都将使用 DrawRectangle 的派生类版本。派生自 YourDerivedGraphicsClass的对象仍可以使用 base 关键字访问 DrawRectangle 的基类版本,如下所示:

C#
 
base.DrawRectangle();

如果不想用您的方法重写新的基类方法,则应注意下面的事项。为避免在两种方法之间引起混淆,可以重命名您的方法。重命名方法可能很耗时且容易出错, 而且在某些情况下并不实用。但是,如果您的项目相对较小,则可以使用 Visual Studio 的重构选项来重命名方法。有关更多信息,请参见。

或者,也可以通过在派生类定义中使用关键字 new 来防止出现该警告,如下所示:

C#
 
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass{    public new void DrawRectangle() { }}

使用 new 关键字告诉编译器您的定义将隐藏基类中包含的定义。这是默认行为。

-------------------------------------------------------------------------------------

msdn上提到的这种情况可以理解。

不知道是否还有别的理由需要使用new,以后慢慢研究吧。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/roboot/p/5044161.html

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